一直以來,安卓都在堆砌硬件,從開始的四核,來到了八核。部分手機(jī)用上了十個(gè)核心。
屏幕主要供應(yīng)商是三星,然后是京東方,天馬,華電。
分辨率從開始的720,1080,2340,到1.5k,2k,隨著屏幕越來越大,逐漸演變成了2.5k,2.8k,3k,甚至更大。
電池也從之前的4000,4500,5000,5500,逐漸增加到了現(xiàn)在的6000。
其他的參數(shù)也比較激進(jìn),比如充電,耳機(jī)孔。挖孔屏,劉海屏,水滴屏,衍生到了目前的靈動(dòng)島。
還有折疊屏,翻蓋屏,甚至出現(xiàn)了三折疊。
總之,安卓陣營花樣百出,看誰的參數(shù)更多?硬件規(guī)格更高。
缺點(diǎn)就是,屏幕分辨率規(guī)格太多,軟件開發(fā)商可不是那么有上進(jìn)心。
只有少數(shù)的主流的幾個(gè)大廠能跟進(jìn)。
小眾開發(fā)商壓根不理這些折疊屏,和異形屏幕。
依然按照普通的型號(hào)的屏幕電腦做,有的不給適配。直接把手機(jī)APP,放大了硬塞進(jìn)平板里面。
安卓系統(tǒng)如此。
——
win系統(tǒng)這邊,更加糟糕。處理器制程工藝沒有多大提升,就去增加頻率。結(jié)果就是,功耗越來越大。以前能壓得住,現(xiàn)在,不管是風(fēng)冷,水冷,石墨烯,都快壓不住發(fā)熱量了。
藍(lán)屏,死機(jī),系統(tǒng)崩潰,是常有的事。
桌面端的好處就是,分辨率集中在1080,2k,4k。開發(fā)商容易適配。
手機(jī)功能,處理器,越來越強(qiáng)大。平板輕辦公,繪畫,教育。
平時(shí)很少會(huì)用到pc。
開發(fā)者就沒動(dòng)力做電腦端APP,形成了惡性循環(huán)。
……
只有蘋果在拼體驗(yàn)。
從來不提處理器型號(hào),幾個(gè)核心,只說axx。
屏幕只是改變形態(tài),從來不提供應(yīng)商。
電池雖然小了點(diǎn),容量卻精準(zhǔn)到了個(gè)位數(shù)。
快充才二十幾瓦,日常夠用的程度。
蘋果設(shè)備,硬件方面都比較糟糕,然而,體驗(yàn)卻鶴立獨(dú)群。
各大廠商一看,我悟了,硬件有極限的,再這么拼下去,只會(huì)卷死自己。
于是,紛紛向蘋果學(xué)習(xí),不再堆砌硬件,而是往用戶體驗(yàn)角度出發(fā)