Meta推出WorldGen系統,僅需單條文本提示詞即可生成可交互、可導航的三維世界。WorldGen融合程序化邏輯推理、擴散模型的三維生成技術及面向對象的場景分解方法,輸出幾何結構嚴謹、視覺豐富的三維場景,適用于游戲開發、模擬仿真及沉浸式社交環境。
目前,WorldGen可生成50米×50米尺度的全紋理三維場景,整體風格和幾何結構高度一致。與現有方法相比,WorldGen在生成質量和一致性上有顯著優勢。該系統暫未向開發者開放,但生成內容可直接兼容Unity、Unreal等主流游戲引擎。
盡管已邁出關鍵一步,但WorldGen仍處于研究階段,Meta正致力于拓展空間生成范圍并降低生成延遲。